Rabu, 28 Agustus 2013

langkah-langkah membuat jurnal

Tentukan Tema Utama Cerita

Hal pertama yang harus dilakukan ketika mulai menulis cerita pendek adalah menentukan apa tema utamanya. Setiap orang memiliki ribuan cerita dalam dirinya. Sebagian besar didasarkan pada peristiwa nyata dan dianggap non-fiksi. Tapi jujur, fiksi kebanyakan didasarkan dari kehidupan nyata nan sejati. Membuat cerita dari pengalaman hidup adalah cara termudah untuk menulis fiksi. Ketika hendak menulis sebuah cerita pendek, temukan elemen umum untuk tema cerita. Bisa berupa emosi, seperti cinta, benci, rindu, galau, dll. atau berasal dari kehidupan orang yang kita kenal, atau suatu peristiwa yang pernah terjadi.

Mengapa Kisah ini Layak Dijadikan Cerita?

Seperti disebutkan, setiap orang memiliki banyak cerita dalam dirinya. Ketika Anda misalnya curhat ke salah seorang sahabat Anda, coba bertanya pada diri sendiri, mengapa saya curhat? Layakkah saya curhatkan masalah saya? Menarikkah kisah yang saya curhatkan? Pentingkah bagi orang lain untuk mendengar kisah saya? Apakah lucu? Sedih? Relevan? Mengapa cerita ini berbeda dengan cerita yang lain? Apa yang membuat cerita ini lebih baik daripada cerita saya yang lain? Mengapa orang ingin mendengar cerita ini?

Mengetahui jawaban dari pertanyaan-pertanyaan tersebut akan membantu Anda mengetahui mengapa Anda ingin menuliskan kisah tersebut dan menjadikannya sebuah cerita pendek.

Mengenali Karakter Dalam Cerita
Karakter adalah kekuatan pendorong di balik setiap cerita. Karakterlah yang menjadikan sebuah cerita berkembang dan mengalir. Semua karakter harus menampilkan tema utama cerita Anda. Karakter dalam cerita meliputi karakter para tokoh (baik, jahat, romantis, koro-koroan, dll), karakter tempat/lingkungan (kota, desa, ramai, sepi, islami, dll.) dan karakter waktu (pada zaman dahulu, sekarang, pagi, siang, malam, dll.)

Menentukan Skenario Cerita
Dengan karakter dan tema yang sudah ada, saatnya memasukkan situasi ke dalam cerita. Situasinya bisa apa saja, perang, konflik, putus cinta, kematian, apapun. Kuncinya adalah bahwa ia harus mampu menguji tokoh-tokoh cerita dengan berbagai cara dan situasi. Selanjutnya, Anda harus memutuskan bagaimana karakter tokoh merespon ketika dimasukkan ke dalam situasi itu atau ini. Tidak peduli bagaimana karakter tokoh merespons, Intinya, Anda ingin pembaca mengambil sesuatu dari pengalaman dalam cerita Anda.

Mengembangkan Cerita

Tanyakan pada diri Anda, apa tujuan dari cerita ini? Apa yang saya inginkan dari pembaca setelah membaca cerita saya?

Satu hal yang perlu diingat, alur cerita kadang berubah dan tidak sesuai dengan rencana awal. Kuncinya adalah penulis harus mampu menyesuaikan alur cerita dengan cepat, memilih alur cerita mana yang harus tetap dilanjutkan sampai akhir cerita.

Kebanyakan penulis hebat sering tidak tahu bagaimana ceritanya akan berakhir, tapi cerita itu sendirilah yang memilih akhirnya. Jangan memaksakan cerita Anda berakhir, biarkan ia menemukan akhirnya sendiri.

Selasa, 27 Agustus 2013

IDE DALAM MENGEMBANGKAN SYSTEM PC PADA MASA DEPAN

seiring dengan perkembangan zaman, dan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu cepat, bukanlah mustahil bagi manusia untuk menikmati berbagai layanan yang semakin canggih, begitu juga dengan komputer, NEC Design Ltd sebuah lembaga di jepang menawarkan sebuah konsep baru yang mungkin akan mengejutkan anda, saya sangat yakin bahwa beberapa konsep berikut berpotensi untuk merubah wajah dari PC (Personal Computer) di masa mendatang. anda ingin tahu lebih lengkap tentangkonsep komputer masa depan ini?? Temukan jawaban dari penasaran anda mengenaiKecanggihan Konsep Komputer Masa DepanKomputer Model Pena

anda pasti sulit untuk mempercayai bentuk dan model dari komputer masa depan ini, boleh percaya dan boleh juga tidak. ini adalah beberapa gambar dari model komputer pena tersebut





Coba lihat baik baik, apakah itu hanya sekedar pena dengan kamera?? Tentu saja tidak.. itu jauh lebih canggih dari yang kalian bayangkan.. mari kita lihat dengan jelas fungsi dari pena ini.





Itu di sebut P-ISM sebagaimana dijelaskan oleh desainer NEC sebagai "Pen-style Personal Networking Gadget Package"
Menurut Website NEC Design, mereka menjelaskan konsep ini sebagai:

"P-ISM adalah paket komputer pena yang mencakup 5 fungsi yaitu :


  • Ponsel bergaya pena dengan cara input data menggunakan tulisan tangan
  • virtual keyboard
  • proyektor kecil
  • Camera Scanned
  • Personal ID password yang berfungsi sebagai identitas pemilik

P-ISM terhubung satu sama lain dengan technology wireless yang berdekatan. model ini juga bisa tersambung dengan internet menggunakan fungsi telepon selular pada P-ISM ini.. Gadget personal ini bergaya pena minimalis yang mempunyai fitur yang Luar biasa Lengkap.

Awalnya kita berpikir bahwa model teknologi laptop "Keyboard dan layar" akan bertahan lama. namun tidak bisa kita pungkiri bahwa pena dan kertas adalah alat tulis dan simbol yang secara alami kita terima, hanya tinggal masalah waktu saja sampai seseorang menemukan produk Canggih terbaru yang berkedok sebagai "Pena Pintar" ataupun "Kertas Pintar.

PC MASA DEPAN VERSI SAYA ADALAH....

ngomong-ngomong masalah PC masa depan, jadi kepikiran ingin menciptakan PC sendiri, kalo untuk saya komputer masa depan yang ada dalam pikiran saya adalah, pc yang dapat mempermudah kita dalam melakukan peekerjaan kita sehari" yang belum diterapkan dalam PC pada saat ini, dan beberapa pc saat ini banyak yang kualitasnya belum mantap tapi harga sudah waaaahh. tapi dalam beberapa artikel sudah banyak yang memperlihatkan PC pada masa depan nanti seperti
 
  P-ISM yang mencakup 5 fungsi yaitu :
  • Ponsel bergaya pena dengan cara input data menggunakan tulisan tangan
  • virtual keyboard
  • proyektor kecil
  • Camera Scanned
  • Personal ID password yang berfungsi sebagai identitas pemilik
namun dengan kemampuan manusia yang selalu berkembang, bukan tidak mungkin, akan dapat lebih dari yang di perkirakan sebelumnya.

Senin, 26 Agustus 2013

Cara Kerja Komputer





data:image/jpeg;base64,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


Setiap kali sebuah komputer diaktifkan, maka sebuah proses yang disebut booting akan terjadi pertama kali. Ada tiga tahap proses dalam proses booting, yaitu CPU reset, Power-On-Self-Test (POST), dan disk boot.
1.CPU reset
CPU reset merupakan proses yang dilakukan PC pertama kali. Hal ini karena CPU merupakan komponen yang paling penting. Maka CPU reset dilakukan pertama untuk memulai semua aktifitas. CPU reset biasanya dipicu oleh tombol power, namun bisa juga dilakukan dari jaringan atau sistem lainnya. Setelah CPU aktif maka Basic Input Output System (BIOS) akan aktif juga.
BIOS bekerja melayani pergerakan data diseputar komputer karena disinilah informasi sistem input dan output ditentukan. BIOS dapat dilindungi dengan menggunakan password untuk dapat mulai bekerja. Jadi tanpa password BIOS yang benar komputer tidak akan bekerja. Pada BIOS terdapat program yang bernama Power-On-Self-Test (POST).
2.POST
Akan melakukan testing terhadap komponen dasar dari komputer. Ketika CPU mengaktifkan BIOS, program POST di jalankan. Yang pertama kali diperiksa oleh POST adalah integritas CPU dan program POST itu sendiri. Selebihnya, program POST akan memeriksa disk drive, monitor, RAM, dan keyboard. Pada saat BIOS sudah aktif dan POST belum selesai dilakukan, Anda dapat menginterupsi proses booting dan melakukan konfigurasi CMOS.
CMOS merupakan memori kecil untuk menyimpan BIOS beserta konfigurasi pentingnya seperti media yang melakukan booting, pengaturan processor, memori, dan banyak lagi. Di sini juga disimpan waktu dan penanggalan yang akurat untuk komputer tersebut. CMOS dilengkapi dengan batere khusus agar data-data di dalamnya tidak hilang.
3.Disk boot
Disk boot dibutuhkan setelah POST selesai karena komputer telah siap untuk menjalankan sistem operasi yang sangat berguna untuk menghubungkan manusia dengan komputer. Menjalankan sistem operasi diperlukan sebuah sistem inisialisasi awal yang akan menggabungkan semua fungsi komputer menjadi satu dan siap digunakan. Sistem awal ini kemudian disimpan dalam media yang dapat dibaca komputer. Media ini disebut dengan istilah disk boot.
Untuk melanjutkan penggunaan komputer, disk boot mutlak harus ada apapun medianya. Pengaturan media mana yang akan menjadi disk boot bisa Anda lakukan di dalam BIOS. Setelah semuanya selesai, Anda sudah siap untuk menggunakan komputer.
4.Loading Sistem Operasi
Setelah tiga proses awal dilalui, maka komputer akan dikendalikan menggunakan sistem operasi. Seperti Anda ketahui, banyak sekali sistem operasi yang beredar saat ini, seperti sistem operasi Windows, Linux, dll.
Tiga hal penting yang harus dimengerti tentang sistem operasi adalah cara kerja sistem operasi itu sendiri (kernel), file system, dan user interface (shell), dan jangan lupakan aplikasi yang berjalan di atasnya.
Cara kerja sistem operasi windows meliputi pengertian tentang sistem account pada Windows NT dan keluarganya, file access control, registry, sistem logging, dan banyak lagi. Semuanya memiliki tingkat kepentingan yang sama, namun umumnya sistem logging dan registry merupakan komponen yang akan sering dilihat.
Sistem logging merupakan komponen dokumentasi penggunaan komputer karena pada log inilah tercatat semua pergerakan data. Di dalam sistem operasi Windows NT/2000/XP, logging disimpan dalam direktori “%systemroot%\system32\config\” (c:\winnt\system32\config\). File-file log yang ada di dalamnya termasuk file Appevent.evt (berisi catatan-catatan penggunaan aplikasi), Secevent.evt (merekam aktifitas yang berhubungan dengan security termasuk login), Sysevent.evt (mencatat semua kejadian-kejadian yang berhubungan dengan sistem seperti misalnya waktu shutdown). Selain file-file ini masih banyak lagi file log yang tersedia untuk bisa diamati/dilihat ulang kembali.
Bagi seorang penyidik (pencari bukti kejahatan) registry ini merupakan salah satu komponen penting dalam penyidikan digital. Sistem Windows menggunakan registry untuk menyimpan konfigurasi sistem dan detail penggunaan sistem operasi. Jadi dari key-key yang ada di dalam registry, banyak informasi yang bisa Anda dapatkan seperti kapan waktu akses sebuah aplikasi, file apa yang diakses menggunakan aplikasi tersebut, di mana letak file yang diakses, dan banyak lagi. Untuk melihat-lihat isi registry biasanya digunakan program sederhana bawaan Windows yaitu Regedt32 (regedit).
Memahami file system berguna untuk mengetahui bagaimana data-data Anda disusun di dalam harddisk, data apa saja yang dimodifikasi, data apa saja yang disembunyikan, data apa saja yang telah di hapus, sistem partisi harddisk, dan banyak lagi. FAT, NTFS dan WinFS merupakan file system yang digunakan oleh Windows. Proses pengumpulan bukti digital dari file system biasanya adalah seputar recovery data yang telah terhapus dan pemeriksaan data-data yang dimodifikasi.
Recovery file yang telah dihapus menjadi sangat penting dalam penyidikan karena dapat mengorek kembali informasi-informasi lama yang sengaja maupun tidak sengaja di hapus. Biasanya proses ini mengandalkan program recovery seperti misalnya Ontrack. Easy-Recovery Pro atau DataLifter. Cukup banyak jenis-jenis data yang dapat dikembalikan dengan menggunakan aplikasi ini.
File dan data yang telah dimodifikasi juga dapat dilihat dengan menyelidiki informasi yang terkandung dalam file system FAT, NTFS atau WinFS. Ketika sebuah file masuk kedalam PC melalui media apapun, sebuah sistem penanda dari file system akan diberikan pada file tersebut. Sistem penanda ini disebut datetime stamp. Penanda ini berisi tanggal dan waktu dimana file tersebut pertama kali masuk ke dalam PC. Ketika file tersebut diakses, dimodifikasi, atau dipindahkan tempatnya, date-time stamp akan berubah untuk menandai aksi-aksi ini.
FAT, NTFS dan WinFS mempunyai karakteristik sendiri dalam melakukan penandaan ini dan mengumpulkannya menjadi sebuah informasi. Dengan memahami karakteristik ini, para penyidik dapat mengetahui aksi-aksi apa yang telah terjadi terhadap file-file bukti dan kapan hal tersebut terjadi. Aplikasi seperti Encase Forensic Edition dapat melayani Anda dalam melakukan penyidikan jenis ini.

KOMPUTER MASA KINI

komputer terbaru


komputer terbaru
Software atau aplikasi komputer merupakan salah satu bagian yang tidak terpisahkan dari komputer itu sendiri. Software atau aplikasi disini sebenarnya berfungsi untuk mempermudah pekerjaan kita. Bagi seorang arsitek, tersedia software desain rumah misalnya Autocad, dan untuk animator tersedia software untuk membuat animasi seperti 3DMax. Tanpa adanya software atau aplikasi tersebut, tentu kita tidak bisa mengerjakan tugas-tugas kita dengan cepat. Dalam perjalanannya, software-software ini selalu mengalami perbaikan-perbaikan yang dilakukan oleh produsennya. Perbaikan atau peningkatan fasilitas dari software ini tentu saja bertujuan untuk semakin memudahkan pengguna dalam bekerja. Hamper setiap tahun, perusahaan-perusahaan pengembang software ini selalu mengeluarkan aplikasi komputer terbaru untuk produk-produk mereka. Perkembangan Aplikasi yang Terus Menerus Bisa dibilang aplikasi adalah salah satu dari berbagai bagian dari Tekhnologi Informasi yang terus berkembang dan tidak akan pernah berhenti berkembang. Peningkatan-peningkatan terus dilakukan pada aplikasi-aplikasi ini. Misalnya saja ketika Microsoft Office pertama kali muncul, tentu saja bentuk tampilan dan fasilitas-fasilitas yang ada di dalamnya sudah sangat jauh berbeda dengan bentuk tampilan dan fasilitas-fasilitas yang ada di versi yang terbaru. Tampilan-tampilan dan fasilitas terbaru pasti akan lebih lengkap dan bagus daripada versi yang terdahulu. Juga dari segi penggunaan, tentu versi yang terbaru lebih mudah digunakan daripada versi yang lama, walaupun bagi pengguna yang sudah terbiasa menggunakan versi lama akan merasa kesulitan saat harus menggunakan tampilan dan fasilitas yang baru. Tetapi seiring berjalannya waktu, ketika sudah menggunakan versi terbaru pasti akan merasakan kemudahannya daripada menggunakan versi yang lama. Aplikasi-aplikasi yang lain pasti juga mengalami perkembangan dan pembaruan-pembaruan yang tujuannya adalah untuk semakin mempermudah pengguna dalam menggunakan aplikasi tersebut. Update Software Otomatis Dalam installasi software, biasanya sudah tersedia update otomatis untuk software terbaru. Fasilitas ini dapat kita gunakan dan berfungsi jika komputer kita terhubung dengan internet. Kita akan diberitahu tentang adanya software versi baru dan akan diberikan pilihan apakah kita akan mengupdate software yang kita gunakan atau tidak. Hanya saja ada software yang mengharuskan kita membayar sebesar harga software baru. Jadi untuk memilih mendownload software terbaru atau tidak, kita harus berhati-hati apakah software tersebut memungut biaya dalam mendapatkan aplikasi komputer terbaru atau tidak. Tetapi untuk anti virus, kita tidak akan dipungut biaya, karena kita mengupdate database untuk virus dan itu merupakan salah satu layanan dari perusahaan pembuat anti virus. Situs Penyedia Aplikasi Komputer Terbaru Jika kita ingin mendapatkan aplikasi komputer terbaru, ada banyak sekali situs web yang menyediakan aplikasi komputer terbaru ini baik aplikasi yang bisa didapatkan secara gratis, trial, ataupun harus berbayar.

sejarah teknologi komputer

  sejarah teknologi komputer


Sebelum tahun 1940

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini
komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket
yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan
berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba
sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.

1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia

2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual

3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik

4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya
komputer :

1. Abacus

Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa
tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini
memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan bijibijian
geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan
abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil
dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.

2. Kalkulator roda numerik numerical wheel calculator )

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada
tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.


Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda
putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini
merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah
hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

3. Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar
yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

4. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tibatiba
terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan namaADA sebagai penghormatan kepadanya.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

Setelah tahun 1940Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.

1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses
dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu
beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer.
Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di
kawasan sekitarnya.


Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa komputer generasi pertama :

a. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )
dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.

Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data yang dikenal sebagai konsep
penyimpanan data (stored program concept) yang dikemukakan oleh John Von
Neuman.

b. EDVAC Computer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)


Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.

c. EDSAC COMPUTER ( Electonic Delay Storage Automatic Calculator )

EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan penggunaan
raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.

d. UNIVAC 1 Computer
Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1 (Universal
Automatic Calculator ) komputer pertama yang digunakan untuk memproses data
perdagangan.

2. Komputer generasi kedua ( 1959 -1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. 
IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut sangat Mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya
menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,
memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. 
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. 
3. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
4. Komputer generasi keempat ( awal 80an - ??? )
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,
memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya,
IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi
dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan
besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit
komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputerkomputer
ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang
mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu
adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game
seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih
canggih dan dapat diprogram. 
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)
untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak
dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun
kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran
yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.
Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara
baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi,
dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer
jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung
(disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat
berkembang menjadi sangat besar.

5. Komputer generasi kelima ( masa depan )
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah
teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan
apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek
komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)
juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek
ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.